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Buscando a Nemo (2003) [Full SBS 3840×1080] [Blu-ray 3D] [Dolby Digital 5.1 Castellano]

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Buscando a Nemo (2003)


Dirección: Andrew Stanton
Guion: David Reynolds, Bob Peterson, Andrew Stanton
Fotografía: Jeremy Lasky, Sharon Calahan
Música: Thomas Newman
Montaje: David Ian Salter
Equipo técnico: Diseño de producción: Ralph Eggleston · Dirección artística: Randy Berrett, Ricky Nierva, Anthony Christov, Robin Cooper


Reparto: Albert Brooks, Ellen DeGeneres, Alexander Gould, Willem Dafoe, Geoffrey Rush, Brad Garrett, Allison Janney, Austin Pendleton, Stephen Root, Vicki Lewis, Joe Ranft, Andrew Stanton


SINOPSIS
Nemo, un pececillo, hijo único muy querido y protegido por su padre, ha sido capturado en un arrecife australiano y ahora vive en una pecera en la oficina de un dentista de Sidney. El tímido padre de Nemo se embarcará en una peligrosa aventura para rescatar a su hijo. Pero Nemo y sus nuevos amigos tienen también un astuto plan para escapar de la pecera y volver al mar.


CURIOSIDADES
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3D
• La película original de 2003 se estrenó en dos dimensiones y se sometió a un exhaustivo proceso de conversión tridimensional en 2012 liderado por el supervisor estereoscópico Bob Whitehill.
• El equipo empleó nueve meses en una labor de «arqueología digital» para recuperar los archivos informáticos originales obsoletos y reconstruir las herramientas informáticas que permitieran renderizar la producción de nuevo.
• Para la versión tridimensional no se alteró la narrativa, sino que se re-filmó digitalmente la película a una resolución mayor de 2K en lugar de los 1600x900 píxeles originales, añadiendo miles de millones de píxeles al metraje.
• Las partículas en suspensión y los diminutos sedimentos flotantes del agua resultaban tan molestos al trasladarse a las tres dimensiones que el equipo diseñó un programa específico para ajustar su profundidad y evitar que distrajeran al espectador.
• El equipo técnico colaboró estrechamente con científicos de la visión de la Universidad de Berkeley para alinear la convergencia ocular y mantener los puntos de interés cerca de la pantalla, reduciendo así la fatiga visual.
• Algunas secuencias complejas formadas por pinturas digitales planas en dos dimensiones, como el campo de minas submarinas, tuvieron que ser recortadas y separadas mediante rotoscopia para posicionar cada mina de forma independiente en el espacio tridimensional.


RODAJE Y PRODUCCIÓN
• Durante la etapa inicial del desarrollo, el equipo técnico creó unas simulaciones de agua tan hiperrealistas que los empleados de Pixar fueron incapaces de distinguir el metraje digital de las filmaciones reales del océano.
• Al ver que el fotorrealismo extremo del agua chocaba de forma drástica con el diseño caricaturizado de los personajes, el director Andrew Stanton decidió reducir y estilizar intencionadamente el realismo de los fluidos.
• Debido a la inmensa cantidad de elementos complejos en el entorno marino, como el reflejo de la luz del sol en el agua y las escamas de los peces, el renderizado de cada fotograma individual llegó a requerir hasta cuatro días de procesamiento informático.
• Con el propósito de lograr la máxima fidelidad en el comportamiento del ecosistema marino, los animadores asistieron a conferencias impartidas por expertos en ictiología y se certificaron oficialmente en buceo para explorar la Gran Barrera de Coral.
• Para compensar que los ojos reales de los peces resultan muy inexpresivos ante la cámara, los artistas de Pixar estudiaron exhaustivamente las expresiones y el movimiento ocular de los perros para aplicarlos a los personajes de la película.


DETALLES Y CURIOSIDADES
• El director de la cinta, Andrew Stanton, prestó su voz para el personaje de la tortuga Crush tras grabar unas pistas temporales que gustaron tanto en los pases de prueba que se mantuvieron de forma definitiva.
• Para conseguir la característica voz relajada y el tono de padre surfista que define a la tortuga Crush, Andrew Stanton grabó todas sus líneas de diálogo tumbado cómodamente en el sofá de su propia oficina.
• La icónica autopista marina que emplean las tortugas durante el viaje es la Corriente de Australia Oriental, un flujo oceánico completamente real que se desplaza hacia el sur a velocidades de hasta 1,5 metros por segundo.
• El lanzamiento original de la película en formato doméstico en el año 2003 rompió récords históricos mundiales al conseguir vender más de ocho millones de copias en su primer día de distribución.
• El actor Albert Brooks no fue la primera opción del estudio para interpretar a Marlin, sino que se incorporó a la producción para sustituir al intérprete William H. Macy, quien había sido seleccionado inicialmente para el papel.
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Formato: Full SBS · Blu-ray 3D · 3840×1080 · AVC
Duración: 1 h 40 min
Tamaño: 18.91 GB
Audio: Dolby Digital 5.1 Castellano

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